Владыка Бездны и постоянные ивенты
На сервере круглосуточно работают четыре автоматических события: битвы с боссом в центре Энда, ежечасный сброс запечатанного груза с неба, ночная охота под Кровавой Луной и инженерная викторина на 1260 задач. Проверить таймеры всех событий прямо в игре можно командой /events.
/boss1. Мировой босс «Владыка Бездны»
Четыре раза в сутки на центральной площадке Энда пробуждается усиленный Хранитель (Warden) с запасом здоровья 1500 HP. На бой отводится ровно 30 минут: если за это время босса не одолеть, он исчезает до следующего пробуждения.
Четыре пробуждения в сутки по МСК
Босс появляется автоматически в 14:00, 17:00, 19:00 и 22:00 по московскому времени при условии, что на сервере находится хотя бы один игрок. Сервер заранее предупреждает всех в общем чате за 15 минут, за 5 минут и за 1 минуту до начала боя.
Точка появления расположена в измерении Энда (world_the_end) по точным координатам X: 25.5, Y: 65.0, Z: 25.5. Босс защищен от ванильных уловок: он никогда не зарывается обратно в землю и не может пройти сквозь портал.
Звуковая ударная волна и Фантомы Бездны
Каждые 10 секунд Владыка Бездны выпускает мощную звуковую ударную волну. Всех игроков в радиусе 30 блоков по горизонтали и 15 блоков по вертикали резко притягивает по воздуху прямо к боссу.
Волна наносит 8 единиц урона (4 полных сердца) и накладывает дебаффы: Тьму на 5 секунд и Замедление II на 4 секунды. Одновременно с волной босс призывает двух летающих миньонов под именем «Фантом Бездны», которые пикируют на игроков сверху.
Что будет, если попытаться летать
В радиусе 50 блоков от Владыки Бездны действует зона гравитационного коллапса. Любая попытка раскрыть элитры мгновенно прерывается: крылья складываются, игрока принудительно швыряет вниз к земле с вертикальной скоростью -1.2, оглушает звуковым ударом Хранителя и наносит 8 единиц урона (4 сердца).
Что будет, если убежать с поля боя
Отойти далеко для передышки в одиночку не выйдет. Если в радиусе 35 блоков от Владыки Бездны не остается ни одного живого игрока, босс переходит в режим поглощения пустоты и каждую секунду восстанавливает себе по 35 единиц здоровья, быстро возвращаясь к полным 1500 HP.
| Трофей / Награда с Владыки Бездны | Шанс выпадения | Характеристики и подробности |
|---|---|---|
| Крылья Владыки Бездны (Элитры) | 40% | Редкие трофейные элитры, сразу зачарованные на Прочность III и Починку. |
| Сердце Владыки Бездны (Звезда Незера) | 100% | Именной мифический артефакт (Звезда Незера) с печатью поверженного босса. |
| Незерит и алмазы | 100% | Выпадает от 1 до 2 незеритовых слитков, ровно 2 незеритовых лома и от 8 до 16 алмазов. |
| Зачарованные золотые яблоки и опыт | 100% | Ровно 3 зачарованных золотых яблока, 32 пузырька опыта и 1000 единиц опыта прямо на месте смерти босса. |
| Персональная награда за добивающий удар | 100% добившему | Игрок, нанесший последний удар, мгновенно получает 500 рублей на игровой счет и приносит 100 очков прогрессии в казну своего клана. В чате публикуется топ-3 бойцов по нанесенному урону. |
/airdrop2. Ежечасный Мистический Аирдроп
Ровно каждый час (интервал 3600 секунд) в обычном мире с небес падает запечатанный сундук со снаряжением, магическими свитками, палочками, сферами и банковскими чеками.
Зона от -3000 до +3000
Аирдроп приземляется в обычном мире (world) по случайным координатам в квадрате от -3000 до +3000 по осям X и Z. Алгоритм поиска точки исключает воду и лаву, поэтому сундук всегда встает на твердую поверхность.
Оповещения в чат приходят за 15 минут, 5 минут, 1 минуту и 30 секунд до падения.
Магический замок и защита
Первые 2 минуты (120 секунд) после приземления сундук заперт. Над ним бьет вертикальный столб огня и дыма высотой 60 блоков, висит голограмма с обратным отсчетом, а каждые 30 секунд вокруг появляются скелеты-стражи.
Замок нельзя обойти механизмами: в радиусе 2 блоков запрещено ставить воронки, рельсы и вторые сундуки, а воронки не могут вытянуть лут.
До 14 слотов и бонус клану
Базово внутри генерируется от 4 до 8 предметов, но за каждого игрока в сети количество слотов и ценность наград растут вплоть до 14 слотов при высоком онлайне.
Первый игрок, открывший сундук после снятия печати, приносит своему клану 25 очков прогрессии. Когда вещи забраны и крышка закрывается, пустой сундук сразу исчезает со взрывом частиц (либо пропадает сам через 20 минут, если его никто не нашел).
| Категория добычи в Аирдропе | Шанс появления | Полный перечень предметов и чар |
|---|---|---|
| Магический арсенал и дерево | 100% в каждом |
В каждом сундуке гарантированно лежат три стартовых комплекта: 1. Случайная волшебная палочка одного из четырех рангов: «Ученика», «Подмастерья», «Студента» или «Мастера». 2. Случайный магический свиток заклинания из 10 видов: «Огненный шар», «Телепорт», «Исцеление», «Магический щит», «Левитация», «Взрывная волна», «Скачок», «Молния», «Ледяной снаряд» или «Отражение». 3. Ровно 32 дубовых бревна для быстрого крафта в полевых условиях. |
| Мистические Сферы стихий | 45% + 15% доп. слот | Случайная из пяти стихийных Сфер (Огня, Ярости, Жизни, Защиты или Ветра) для левой руки. При высоком онлайне проверяется дополнительный второй слот с шансом 15%. |
| Именное снаряжение Аирдропа | Редкий пул |
Случайный выбор из топовой экипировки: • «Незеритовый меч Аирдропа» (Острота V, Заговор огня II, Прочность III) • «Незеритовый нагрудник Аирдропа» (Защита IV, Прочность III) • «Алмазный Бур» (Эффективность V, Удача III, Прочность III) • «Лук Бесконечности» (Сила V, Бесконечность, Воспламенение) • Тотем бессмертия, Зачарованное золотое яблоко, от 1 до 2 незеритовых слитков. |
| Банковские чеки и ресурсы | Основной пул |
• Банковские чеки на 250₽ и 500₽ (активируются правым кликом в руке и сразу зачисляют рубли на баланс) • Алмазы (от 4 до 10 шт.), изумруды (от 8 до 20 шт.), золотые яблоки (от 2 до 5 шт.) и фейерверки для полетов на элитрах. |
3. Кровавая Луна (каждая 5-я ночь)
Каждую 5-ю игровую ночь в обычном мире (в интервале от 13 000 до 23 000 тиков времени мира), если на сервере есть игроки, восходит Кровавая Луна.
Все враждебные монстры, которые появляются на поверхности и в пещерах этой ночью, автоматически получают постоянные эффекты Силы I, Скорости I и яркое красное свечение контура, заметное даже сквозь стены.
За каждого убитого монстра во время Кровавой Луны выпадает ровно в 2 раза больше опыта (x2.0 XP). Сервер считает убитых чудовищ всю ночь, а на рассвете подводит итоги и объявляет лучших охотников.
4. Интеллектуальная Викторина в BossBar
Каждые 10 минут в верхней части экрана появляются компактные полосы BossBar с задачей от Азиза. Длинные формулировки автоматически разбиваются на несколько строк BossBar, поэтому текст вопроса всегда читается целиком и никогда не обрезается на краях экрана.
В базе сервера собрано 1260 вопросов по физике, электронике, микроконтроллерам Arduino, программированию на Python и C, механике, алгоритмам и логике. Чтобы задания не приедались, каждый разгаданный вопрос отправляется на 30-дневный карантин и не повторяется целый месяц.
На размышление дается 25 секунд. Первый игрок, написавший точный ответ в обычный чат, сразу получает: